現(xiàn)代快報(bào) 2026-02-09 15:04:44
誰能想到,追劇真能追到家門口!2月8日,揚(yáng)州京杭大運(yùn)河畔,全球首家愛奇藝樂園正式開園迎客。這座以“國創(chuàng)IP+前沿科技”為核心的室內(nèi)主題樂園,讓《狂飆》《蒼蘭訣》《蓮花樓》等經(jīng)典影視IP從屏幕走向現(xiàn)實(shí)。樂園內(nèi),高啟強(qiáng)老宅的復(fù)刻場景前擠滿了打卡的游客,全感劇場外等候體驗(yàn)《唐朝詭事錄》的隊(duì)伍蜿蜒曲折,年輕觀眾的熱情印證了人們對(duì)線下娛樂場景的需求。愛奇藝創(chuàng)始人、CEO龔宇在接受現(xiàn)代快報(bào)獨(dú)家專訪時(shí)表示,樂園的落地并非偶然,而是影視行業(yè)發(fā)展到一定階段的必然選擇,更是對(duì)文旅產(chǎn)業(yè)升級(jí)、文化產(chǎn)業(yè)創(chuàng)新的一次全新探索。
航拍
站在《蓮花樓》沉浸舞臺(tái)演藝區(qū),看著舞臺(tái)上雨水懸停、衣袂翩飛的場景,臺(tái)下的觀眾驚呼連連。在龔宇看來,影視和樂園本就是“天然綁在一起”的存在。
開園剪彩
放飛氣球
從2009年籌備愛奇藝時(shí),“樂園”的雛形就已納入發(fā)展框架之中。如今,揚(yáng)州樂園的落地,背后是對(duì)影視IP價(jià)值的深度思考。過去數(shù)十年,中國影視行業(yè)的IP價(jià)值挖掘多停留在線上播放、版權(quán)交易層面,而愛奇藝樂園的出現(xiàn),讓IP從“屏幕里的內(nèi)容”變成了“可感可觸的體驗(yàn)”。
《狂飆》區(qū)域藝人互動(dòng)
《唐朝詭事錄》區(qū)域互動(dòng)合照
影視IP是如何“變身”現(xiàn)實(shí)體驗(yàn)的?龔宇介紹,他們將影漫綜多元內(nèi)容,通過全感劇場、光影互動(dòng)空間等形式,讓游客走進(jìn)《唐朝詭事錄》的長安鬼市、《我的阿勒泰》的遼闊草原,成為劇情的參與者。這種體驗(yàn)不僅讓IP的情感價(jià)值得到延伸,更讓影視創(chuàng)作有了新的維度——愛奇藝在內(nèi)容開發(fā)階段便前置策劃,將道具、布景轉(zhuǎn)化為數(shù)字資產(chǎn),為線下體驗(yàn)預(yù)留入口,實(shí)現(xiàn)了線上內(nèi)容與線下體驗(yàn)的雙向賦能。
同時(shí),樂園也為影視行業(yè)開辟了新的商業(yè)賽道,將IP價(jià)值從會(huì)員、廣告延伸至線下體驗(yàn)、衍生品消費(fèi),讓影視IP的全生命周期價(jià)值被充分激活。正如龔宇所言,迪士尼樂園及衍生品業(yè)務(wù)已成為其利潤占比超70%的核心板塊,這印證了影視IP線下體驗(yàn)的巨大潛力,而愛奇藝的輕資產(chǎn)模式,讓這種探索更適合中國的市場環(huán)境。
為何選擇在揚(yáng)州落戶?開園現(xiàn)場,很多年輕人搭高鐵結(jié)伴而來,不少本地觀眾更是拖家?guī)Э趤眢w驗(yàn),這或許就是最好的答案。龔宇表示,選址揚(yáng)州,是經(jīng)過多重考量的理性選擇:“這里有足夠的人口GDP規(guī)模,旅游客流充足,同時(shí)當(dāng)?shù)氐某两綂蕵愤x擇相對(duì)較少,市場需求尚未被充分滿足?!倍行统鞘械捏w量,也為這種新模式的打磨提供了絕佳的試錯(cuò)環(huán)境。
十個(gè)勤天互動(dòng)
與迪士尼、環(huán)球影城的重資產(chǎn)、大占地模式不同,揚(yáng)州樂園以“小型化、快迭代、強(qiáng)互動(dòng)”為核心,1萬-2萬平方米的室內(nèi)空間,實(shí)現(xiàn)了全季運(yùn)營,規(guī)避了季節(jié)帶來的潮汐式客流問題;VR、AR、XR等科技的運(yùn)用,讓小空間也能打造出極致的沉浸體驗(yàn);園內(nèi)的體驗(yàn)IP會(huì)不斷迭代,能緊跟大眾審美變化,持續(xù)保持樂園的吸引力。
三個(gè)IP藝人園區(qū)互動(dòng)合影
開園現(xiàn)場,游客從打卡影視場景,到體驗(yàn)科技互動(dòng),再到購買IP周邊、品嘗主題餐飲,完成了一次完整的體驗(yàn)消費(fèi)。愛奇藝樂園的運(yùn)營邏輯,是打造“線上種草—線下體驗(yàn)—社交傳播”的閉環(huán),通過影視IP的流量效應(yīng)吸引游客,再以沉浸式體驗(yàn)帶動(dòng)二次消費(fèi),讓文旅消費(fèi)從單純的“觀光”變成有情緒價(jià)值的“體驗(yàn)”。
NPC跳舞
龔宇透露,未來還將在開封、北京等城市落地主題樂園。這種模式讓文旅目的地有了更鮮明的文化標(biāo)識(shí),為文旅產(chǎn)業(yè)從“打卡經(jīng)濟(jì)”向“體驗(yàn)經(jīng)濟(jì)”轉(zhuǎn)型,提供了可復(fù)制的樣本。
未來,桃豆世界的1000多個(gè)虛擬角色將“來到”觀眾身邊,人們可通過手機(jī)將線上互動(dòng)記錄延伸至線下,這一規(guī)劃,正是龔宇心中“科技賦能文化傳播”的具象體現(xiàn)。
《蓮花樓》區(qū)域藝人互動(dòng)
龔宇表示,樂園的核心是“國創(chuàng)IP+前沿科技”,通過虛擬現(xiàn)實(shí)、人工智能等前沿技術(shù),讓中國故事以更鮮活的方式被傳播。無論是《唐朝詭事錄》里的國風(fēng)懸疑,《我的阿勒泰》里的民族風(fēng)情,還是《蓮花樓》里的江湖情懷,這些根植于中國文化的IP,通過科技的手段被還原、被演繹,讓游客在沉浸式體驗(yàn)中感受中國文化的魅力。這種傳播方式,比單純的內(nèi)容輸出更有感染力,也讓文化傳播真正走進(jìn)大眾。
龔宇相信,如今雖是起步階段,但樂園這類的“體驗(yàn)業(yè)務(wù)”必然會(huì)成為一大趨勢(shì),也會(huì)成為愛奇藝?yán)^海外業(yè)務(wù)后的又一增長曲線。對(duì)于整個(gè)文化產(chǎn)業(yè)而言,新型主題樂園的探索,證明了文化產(chǎn)業(yè)可以跳出傳統(tǒng)模式,以輕資產(chǎn)、快迭代的方式,實(shí)現(xiàn)文化、科技、娛樂的深度融合,讓文化產(chǎn)業(yè)成為拉動(dòng)消費(fèi)升級(jí)的新動(dòng)能。
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