每日經(jīng)濟(jì)新聞 2018-11-23 00:36:26

文/許戀戀
11月下旬的成都空氣中已經(jīng)有了初冬凜冽的寒意,在由每日經(jīng)濟(jì)新聞、人民創(chuàng)投、伽馬數(shù)據(jù)、Newzoo聯(lián)合主辦的“2018中國(guó)國(guó)際數(shù)字娛樂(lè)產(chǎn)業(yè)論壇”上,筆者如約見(jiàn)到了多益網(wǎng)絡(luò)CEO唐憶魯,這位游戲圈神秘的美女CEO 一身白色西裝、踩著高跟鞋,散發(fā)著干練清爽的職場(chǎng)女性魅力,而粉色背包上的毛絨小掛件又顯示了她逗趣的一面。短短幾句寒暄,唐憶魯就讓人感受到了她直爽的性格,讓人很快和她拉近了距離。
唐憶魯?shù)陌俣劝倏剖趾?jiǎn)短,此前她接受媒體專訪次數(shù)并不多,很難想象這位年輕的CEO已經(jīng)在游戲圈摸爬滾打了十幾年,見(jiàn)證了中國(guó)游戲行業(yè)的多年沉浮,也見(jiàn)證了多益網(wǎng)絡(luò)從一家小小的創(chuàng)業(yè)公司逐漸枝繁葉茂。堅(jiān)持自主研發(fā)的多益網(wǎng)絡(luò)2018年迎來(lái)了屬于自己的高光時(shí)刻,今年6月,多益網(wǎng)絡(luò)遞交了招股書(shū),正式開(kāi)啟赴港上市之路。在2018年這個(gè)游戲行業(yè)整體增速放緩、監(jiān)管趨嚴(yán)的大環(huán)境下,多益網(wǎng)絡(luò)給出的答卷非常亮眼。
語(yǔ)速簡(jiǎn)潔明快,說(shuō)話不疾不徐,不管是對(duì)公司業(yè)績(jī)還是上市的想法,以及談到行業(yè)的環(huán)境,唐憶魯都非常坦誠(chéng)。這位年輕的游戲“老兵”坦言,“有些人把游戲當(dāng)做一門賺錢的生意來(lái)做,我們是把它當(dāng)成一個(gè)夢(mèng)想和事業(yè)來(lái)做,不管外部環(huán)境是風(fēng)吹雨打,還是艷陽(yáng)高照,我們都會(huì)堅(jiān)持自主研發(fā),堅(jiān)持修煉內(nèi)功,做好產(chǎn)品質(zhì)量。”
堅(jiān)持自主研發(fā)希望做成百年老店
游戲圈對(duì)“生命周期”這個(gè)詞都有敬畏之心,很多游戲喜歡鋪天蓋地講流水,動(dòng)不動(dòng)破千萬(wàn)、破億,但是多益網(wǎng)絡(luò)是一家非常特別的游戲公司,唐憶魯在談到流水時(shí),認(rèn)真說(shuō)道,多益網(wǎng)絡(luò)一直堅(jiān)持自主研發(fā)、運(yùn)營(yíng),不喜歡講流水,多益網(wǎng)絡(luò)的所有產(chǎn)品都是奔著長(zhǎng)生命周期去做的,第一個(gè)產(chǎn)品《夢(mèng)想世界》,2007年上線,到現(xiàn)在第11個(gè)年頭,還在不斷更新迭代,煥發(fā)出新的生命力。《神武》2010年端游系列上線,到現(xiàn)在也是這么多個(gè)年頭,這個(gè)IP還在不斷地?zé)òl(fā)生命力。
在自主研發(fā)自主運(yùn)營(yíng)的體系下,多益網(wǎng)絡(luò)已經(jīng)推出了超過(guò)20款的精品游戲,今年開(kāi)始還逐步推出了涵蓋策略回合、沙盒、SLG和消除休閑等多個(gè)領(lǐng)域的多款新品進(jìn)行續(xù)力?!渡裎洹泛汀秹?mèng)想世界》,是多益網(wǎng)絡(luò)手中的兩大重磅IP,依靠自身強(qiáng)大的自研和運(yùn)營(yíng),多益網(wǎng)絡(luò)完成了產(chǎn)品從PC端到移動(dòng)端的平滑過(guò)渡,并且在國(guó)內(nèi)MMORPG領(lǐng)域擁有舉足輕重的地位。
一直以來(lái),多益網(wǎng)絡(luò)在游戲業(yè)內(nèi)都以低調(diào)的形象示人,而今年6月底,多益網(wǎng)絡(luò)向港股遞交的招股書(shū)則讓人眼前一亮。
招股書(shū)顯示,多益網(wǎng)絡(luò)的總體營(yíng)收水平呈上升的趨勢(shì),過(guò)去三年的收入都分別超過(guò)了10億,還有一點(diǎn)十分讓人驚嘆,就是毛利率均保持在98%以上,即便游戲行業(yè)普遍毛利率比較高,但是98%這個(gè)數(shù)字也足以讓不少行業(yè)人士驚訝。
背后的力量依然是自主研發(fā)和運(yùn)營(yíng),這讓多益網(wǎng)絡(luò)能牢牢把利潤(rùn)握在手里,把控產(chǎn)品質(zhì)量。多益網(wǎng)絡(luò)定義好產(chǎn)品有兩個(gè)標(biāo)準(zhǔn),一個(gè)是叫好,另一個(gè)是叫座。雖然不喜歡談流水,但是唐憶魯坦言道,做企業(yè)不關(guān)心經(jīng)濟(jì)效益對(duì)不起股東,但是追求經(jīng)濟(jì)效益不是多益網(wǎng)絡(luò)唯一的目標(biāo)。她透露,“公司內(nèi)部沒(méi)有非常嚴(yán)格的KPI說(shuō)你今年控制成本、獲取利潤(rùn)必須到某個(gè)具體指標(biāo),我們沒(méi)有這樣的KPI,我們要求的是,你的事做沒(méi)做對(duì)。效率高不高,方向?qū)Σ粚?duì),質(zhì)量好不好,這就是我們最關(guān)心的。”
在游戲圈,很多游戲都是為了賺快錢而生,因?yàn)橛螒虼_實(shí)是有很強(qiáng)的變現(xiàn)能力,所以大量游戲的生命周期甚至只有幾個(gè)月。談及如何才能讓一款游戲運(yùn)營(yíng)10年依然保持增長(zhǎng),唐憶魯稍微停頓了一下,認(rèn)真思考以后,她說(shuō),“任何事都是有投入有代價(jià)才能收獲,想賺快錢,就不可能做長(zhǎng)生命周期的產(chǎn)品。”唐憶魯認(rèn)為,要長(zhǎng)久運(yùn)營(yíng),首先需要克制賺快錢的沖動(dòng)。
唐憶魯從一個(gè)資深游戲人的視角闡釋了她認(rèn)為要做成一款長(zhǎng)生命周期游戲所需要的能力,首先一定要有一個(gè)長(zhǎng)遠(yuǎn)的戰(zhàn)略眼光,其次要有一顆不驕不躁的心,得耐得住寂寞,承受得了壓力。“不受誘惑,抵制誘惑,這個(gè)是很困難的。”第三則是要能夠承受和包容失敗,“沒(méi)有任何成功是一蹴而就的,做自研要慢慢摸索”。
“但這些能力是必要條件,絕對(duì)不是充分條件。”唐憶魯補(bǔ)充道,多益網(wǎng)絡(luò)的游戲是內(nèi)容+社交的思路,更有利于持續(xù)運(yùn)營(yíng)。
關(guān)于運(yùn)營(yíng),唐憶魯舉了個(gè)例子,游戲運(yùn)營(yíng)就像開(kāi)了一家溫馨的花店,大家可以隨時(shí)交流,用戶愉悅的時(shí)候、愿意付費(fèi)的時(shí)候,就付個(gè)費(fèi),不愿意付費(fèi)就算了,而不是強(qiáng)行把花塞到別人懷里,要求別人買。“我們希望把多益網(wǎng)絡(luò)做成百年老店。”唐憶魯說(shuō)出這句話的時(shí)候,神情透著一股執(zhí)拗和自信。
“上市不能簡(jiǎn)單理解成只為了追逐資本”
2018年對(duì)多益網(wǎng)絡(luò)來(lái)說(shuō),是一個(gè)重要的年份,游戲公司在A股上市眼看越來(lái)越難,多益網(wǎng)絡(luò)放棄排隊(duì),選擇了港股。實(shí)際上,今年很多內(nèi)地企業(yè)如美團(tuán)點(diǎn)評(píng)、小米等都選擇了港股上市,游戲公司里也有不少公司選擇港股,如指尖悅動(dòng)、第七大道等。
實(shí)際上,游戲行業(yè)人士看到多益網(wǎng)絡(luò)的招股書(shū),都會(huì)有個(gè)疑問(wèn),今年因?yàn)榘嫣?hào)、總量調(diào)控等原因,國(guó)內(nèi)游戲行業(yè)正在面臨一些困難,多益為什么選擇這個(gè)節(jié)點(diǎn)上市呢?
唐憶魯解釋,多益網(wǎng)絡(luò)并不是一個(gè)突然爆發(fā)性增長(zhǎng),然后可能又突然爆發(fā)性下跌的企業(yè),對(duì)于每一件事情,都是有一個(gè)清醒的認(rèn)知,企業(yè)到底要往哪去,要走到什么程度,“雖然不是所有的事情都在掌握中,但是起碼,我們有一個(gè)明確的計(jì)劃和一個(gè)良好的認(rèn)知。”
對(duì)于公司即將上市,唐憶魯也談及了自己想法,她坦言,上市不能簡(jiǎn)單地把它理解為就是為了追逐資本,這也是對(duì)資本市場(chǎng)的誤解。多益網(wǎng)絡(luò)的上市,更多的是希望企業(yè)能夠在轉(zhuǎn)變競(jìng)爭(zhēng)舞臺(tái)的過(guò)程中更好地規(guī)范自己,成為國(guó)際化的企業(yè)。至于節(jié)點(diǎn),并非一個(gè)主動(dòng)的選擇,而是水到渠成的一個(gè)自然結(jié)果。
從企業(yè)發(fā)展歷程或許更好理解多益進(jìn)軍資本市場(chǎng),12歲的多益網(wǎng)絡(luò)以前都是在跟創(chuàng)業(yè)公司競(jìng)爭(zhēng),但是現(xiàn)在,多益網(wǎng)絡(luò)的競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手是國(guó)際一流的游戲公司、甚至互聯(lián)網(wǎng)公司,“競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手變了,我們的管理模式,對(duì)員工的要求、對(duì)未來(lái)的定位也會(huì)發(fā)生變化。所以其實(shí)上市對(duì)我們來(lái)說(shuō),我覺(jué)得更多的可能是發(fā)展過(guò)程中一個(gè)身份的變化,或者說(shuō)對(duì)我們要求的一個(gè)變化,也是我們擁抱未來(lái)的一個(gè)必經(jīng)之路。”
而談到行業(yè)大環(huán)境的變化,唐憶魯認(rèn)為,從結(jié)果來(lái)看,版號(hào)收緊等政策會(huì)倒逼游戲行業(yè)進(jìn)入精品時(shí)代,這個(gè)過(guò)程中肯定會(huì)淘汰一些公司,“其實(shí)這三四年以來(lái),已經(jīng)淘汰了很多公司了,它并不是說(shuō)今年才開(kāi)始淘汰,用戶對(duì)品質(zhì)要求提升、娛樂(lè)形式更多樣化等等,都是淘汰原因。”
唐憶魯也坦言,因?yàn)閳?jiān)持自主研發(fā)和運(yùn)營(yíng),因此今年多益網(wǎng)絡(luò)反而是受外界干擾最小的一家公司。
對(duì)于游戲產(chǎn)業(yè)增速放緩,她則更為犀利地指出,“這么大規(guī)模的產(chǎn)業(yè),讓它天天拼命往前跑合適嗎?”唐憶魯認(rèn)為,游戲產(chǎn)業(yè)成熟了,需要從一個(gè)客觀的視角去看待,該放緩就是會(huì)放緩,而不能斷章取義地看一個(gè)數(shù)據(jù)。
中國(guó)移動(dòng)游戲已經(jīng)實(shí)現(xiàn)彎道超車
對(duì)于一個(gè)在游戲行業(yè)拼搏多年的人來(lái)說(shuō),沒(méi)有什么比中國(guó)游戲在全球游戲市場(chǎng)話語(yǔ)權(quán)提升來(lái)得讓人興奮。在端游頁(yè)游時(shí)代,中國(guó)游戲行業(yè)和海外有差距,但是隨著中國(guó)移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)的強(qiáng)勢(shì)崛起,中國(guó)移動(dòng)游戲已經(jīng)成為全球移動(dòng)游戲王者。
根據(jù)伽馬數(shù)據(jù)(CNG)、Newzoo、每日經(jīng)濟(jì)新聞聯(lián)合發(fā)布的《全球移動(dòng)游戲市場(chǎng)企業(yè)競(jìng)爭(zhēng)力分析》,2018年全球移動(dòng)游戲市場(chǎng)規(guī)模達(dá)632億美元,其中中國(guó)市場(chǎng)占比最大,達(dá)30.8%。全球移動(dòng)游戲競(jìng)爭(zhēng)力35強(qiáng)企業(yè)里,中國(guó)游戲企業(yè)有13家,而這13家企業(yè)的收入占比達(dá)52%,前兩名分別為騰訊、網(wǎng)易。根據(jù)這份報(bào)告,全球最賺錢的游戲是中國(guó)出品《王者榮耀》。而多益網(wǎng)絡(luò)憑借著優(yōu)秀的增長(zhǎng)潛力,躋身“2018年中國(guó)潛力游戲企業(yè)”前三。
“在端游時(shí)代,我們確實(shí)有很多地方是跟國(guó)外有差距的,當(dāng)然移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代,很多差距被抹平了,我們?cè)诤芏囝I(lǐng)域?qū)崿F(xiàn)了彎道超車,這個(gè)也是事實(shí)。”唐憶魯表示,首先是科技力量的增強(qiáng),中國(guó)游戲行業(yè)從弱到強(qiáng),以前都用國(guó)外引擎,“為什么中國(guó)人不可以用中國(guó)人的游戲?為什么中國(guó)人不可以用中國(guó)人的技術(shù)?”
正是在這一股“好勝心”的堅(jiān)持下,多益網(wǎng)絡(luò)通過(guò)一行一行代碼積累,如今多益已經(jīng)擁有多個(gè)自研引擎,可以支持幾乎所有的游戲類型,而多益研究院,則圍繞大數(shù)據(jù)和人工智能等進(jìn)行了很多探索。
唐憶魯從系統(tǒng)設(shè)計(jì)的角度闡釋了彎道超車,“從系統(tǒng)設(shè)計(jì)的角度來(lái)看,中國(guó)的游戲在移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代實(shí)現(xiàn)了彎道超車,一方面是我們的技術(shù)力量已經(jīng)趕上了世界的先進(jìn)水平,另一方面是中國(guó)設(shè)計(jì)人員真的走出了一條中國(guó)的路。”唐憶魯自信地說(shuō),多益是中國(guó)第一家,甚至是全球第一家將同時(shí)多人在線網(wǎng)絡(luò)游戲真正成功搬上移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)平臺(tái)的公司,它取得了巨大的市場(chǎng)效應(yīng),但是更取得了國(guó)內(nèi)和國(guó)際的影響力,可以說(shuō)把游戲帶入了新的時(shí)代。
讓唐憶魯覺(jué)得驕傲的是,現(xiàn)在國(guó)外游戲公司看到中國(guó)游戲公司,都會(huì)掏出小本本,主動(dòng)學(xué)習(xí)中國(guó)游戲的商業(yè)模式,怎么做免費(fèi)模式、怎么建經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)、怎么做社交系統(tǒng),“我想這是我們身為中國(guó)游戲人的一份自信。”唐憶魯動(dòng)情地說(shuō)道。
硬幣的另一面是,當(dāng)中國(guó)游戲廠商開(kāi)始在世界舞臺(tái)扮演越來(lái)越重要的角色時(shí),游戲的文化價(jià)值開(kāi)始被廣泛探討。唐憶魯覺(jué)得,因?yàn)橹袊?guó)強(qiáng),所以中國(guó)文化才能夠散發(fā)出更加迷人的光彩。“在這樣的基礎(chǔ)上,我們作為中國(guó)的文化產(chǎn)業(yè),中國(guó)的文創(chuàng)企業(yè),我們帶著自己的民族自信,帶著我們的文化自信走向世界,它是一個(gè)順理成章的事情。”
不過(guò)同時(shí)唐憶魯也認(rèn)為,中國(guó)游戲企業(yè)也需要向國(guó)際學(xué)習(xí)更國(guó)際化的語(yǔ)言和表達(dá)形式,讓中國(guó)綿延數(shù)千年的古老文明能夠有一些新的表達(dá),“國(guó)際化的符號(hào)讓全球人民愛(ài)上中國(guó),愛(ài)上中國(guó)文化”。
如需轉(zhuǎn)載請(qǐng)與《每日經(jīng)濟(jì)新聞》報(bào)社聯(lián)系。
未經(jīng)《每日經(jīng)濟(jì)新聞》報(bào)社授權(quán),嚴(yán)禁轉(zhuǎn)載或鏡像,違者必究。
讀者熱線:4008890008
特別提醒:如果我們使用了您的圖片,請(qǐng)作者與本站聯(lián)系索取稿酬。如您不希望作品出現(xiàn)在本站,可聯(lián)系我們要求撤下您的作品。
歡迎關(guān)注每日經(jīng)濟(jì)新聞APP