每日經濟新聞 2015-12-10 23:05:03
咕咚CEO申波表示,后來做運動手環(huán)的公司越來越多,我們就放棄了自有品牌硬件,2013年發(fā)布手環(huán)2后就不開發(fā)新產品了,不過還在銷售手環(huán),到去年底的時候干脆把天貓店都關了,專心做軟件。
每經編輯|周恒
每經記者 周恒
運動鞋、牛仔褲,咕咚CEO申波12月10日在成都商報未來中國青年領袖大型公益演講中的著裝依然是“雷布斯范兒”。因天氣較冷,申波上身沒穿黑色T恤,而是條紋襯衣+薄毛衣,這反而凸顯了他一再強調的理工男氣質。
雖不像小米科技CEO雷軍那樣善于調動聽眾情緒,但申波也能一口氣在臺上講兩個小時不卡頓,已完全沒有當年創(chuàng)業(yè)時一站在眾人面前就慌神的感覺。據申波介紹,他創(chuàng)立咕咚和扎克伯格創(chuàng)立Facebook有點雷同,扎克伯格因在學校里找不到女朋友創(chuàng)立了社交網站,他因不愛運動就做了運動軟件解決自己的運動問題。
此前,申波打算把咕咚打造成運動版的Facebook,現(xiàn)在他的目標是打造運動版的微信,“因為Facebook主要是PC端,而我們和微信一樣主要是移動端。”申波告訴《每日經濟新聞》記者(以下簡稱NBD),咕咚目前已有5000萬注冊用戶,而這個數(shù)據在一年前是2000萬,他的目標是未來兩年內,國內外的注冊用戶能達到兩億。
放棄硬件專注軟件
NBD:很多人了解咕咚是從咕咚手環(huán)開始,但現(xiàn)在市面上的咕咚手環(huán)似乎越來越少了。
申波:咕咚是從做智能硬件開始的,2010年做了硬件+服務的一代產品,當時移動互聯(lián)網還沒有興起,主要是通過USB線上傳到網上做云端,然后在云端做一些分析,再做社交,這應該是國內最早的穿戴式設備。后來移動互聯(lián)網興起,我們拋棄了PC端,2013年和百度聯(lián)合發(fā)布運動手環(huán),可以說是最早發(fā)布運動手環(huán)的公司。
但后來做運動手環(huán)的公司越來越多,我們就放棄了自有品牌硬件,2013年發(fā)布手環(huán)2后就不開發(fā)新產品了,不過還在銷售手環(huán),到去年底的時候干脆把天貓店都關了,專心做軟件。因為互聯(lián)網最核心的價值是用戶,硬件發(fā)展用戶的速度遠遠趕不上軟件,為什么?軟件是免費的,哪怕你把硬件免費,也要找目標人群,找目標人群也得有成本,所以硬件速度遠遠趕不上軟件速度。
NBD:可穿戴設備概念很火,龍頭企業(yè)Fitbit在紐交所上市時估值62億美元,去年營收7.45億美元,凈利潤為1.31億美元,其中99%的營收來自硬件。
申波:國外市場和國內市場有很大不同,在國內還是價格戰(zhàn)為主,比如手環(huán)你可以賣99元,人家可以賣79元,還有賣49的元。國外不一樣,美國那邊很少有惡性價格競爭。
NBD:有調查數(shù)據顯示,2015年中國網民使用智能穿戴設備比例較低,僅12.5%的受訪者表示至少擁有一款智能穿戴設備,并且智能穿戴設備的用戶粘性不高。
申波:很多人可穿戴式設備用了一段時間不用了,什么原因?因為它太笨,不夠智能,功能還是太簡單。另外,可穿戴設備不夠剛需,比如對一個不習慣戴手表的人來說,買了戴一段時間就不想戴了。
我覺得要把可穿戴式設備轉化成“第二功能”,不能把它作為第一功能來呈現(xiàn)。什么叫第二功能?真正的穿戴設備,就像鞋子,我不穿是出不了門的,應該把可穿戴設備和日常必備的東西整合在一起,把它作為第二功能,比如健康指導的時候它會提醒你,如果我的衣服里面有這個功能,我每天是要穿衣服的,我跑步的時候心率過速它會提醒我不能再跑了,這樣我能持續(xù)的使用它,這是很重要的一點。
互聯(lián)網的核心屬性還是服務于線下
NBD:咕咚現(xiàn)在發(fā)展狀況如何,有多少用戶?
申波:我們2012年2月份上線,當年趕上倫敦奧運會,下半年用戶量就開始加速發(fā)展,增量非常快,去年底注冊用戶有2000萬,現(xiàn)在有5000萬。根據第三方數(shù)據統(tǒng)計,我們的市場占有率在50%以上。今年8月,咕咚推出海外版“blast”,我們的目標是未來兩年內,國內外的注冊用戶達到兩億。
NBD:怎么圍繞這么大的用戶量做商業(yè)開發(fā),咕咚的盈利模式是什么?
申波:我們是一個體育類的公司,通過數(shù)字化來記錄,通過社交化來連接用戶,通過賽事活動和線下來服務于用戶,從而產生商業(yè)收益,形成一個完整的閉環(huán)。首先是廣告產生收益,第二是產品的開發(fā),比如說運動需要周邊的裝備、鞋、衣服之類的,這些都可以構建商業(yè)模型。
NBD:我們知道,咕咚目前在做線上馬拉松,將來會不會向線下發(fā)展?
申波:今年開始,咕咚全球首創(chuàng)了線上跑馬拉松。報名咕咚的線上跑馬,異地跑同樣的里程數(shù),成績一樣會被賽事官方認可,一樣領取獎牌。也就說,你在成都就可以跑完世界各地的馬拉松比賽。目前,咕咚已獲得20場官方授權的線上馬拉松主辦權,100多萬跑友參與其中。
我們也會舉辦一些線下馬拉松活動,都是趣味性、娛樂性比較強的,類似于彩虹跑等。不過我們的主要精力還是在線上,因為任何一個公司持有賽事和舉辦賽事的的能力都有限,真正運營大型賽事不是我們擅長的,我們畢竟是技術型團隊,我們主要線上做內容服務。
NBD:體育O2O現(xiàn)在很多,創(chuàng)業(yè)公司如雨后春筍,有人說互聯(lián)網體育公司存在泡沫,未來會死掉一大半,您怎么看?
申波:我覺得體育和線上線下結合是必然的趨勢,可能這里面也會有一些彎路,但我覺得都很正常,而且體育圈的創(chuàng)業(yè)遠遠趕不上其他的熱度,比如車子類的O2O,送菜水果之類的O2O更多,我覺得體育還是比較良性的。
NBD:國家體育總局副局長前幾天解讀《關于加快發(fā)展體育產業(yè)促進體育消費的若干意見》如何落地時,提到鼓勵社會資本進入體育場館運營,咕咚會利用自己的線上優(yōu)勢進入嗎?
申波:短期內太重的東西我們不會做太多,互聯(lián)網的核心屬性還是服務于線下,我們自己有一些像咕咚跑這樣大型娛樂化的活動就可以了,不會做太深的東西,場館更加不會做。
另外,我認為體育產業(yè)快速發(fā)展最核心的是培養(yǎng)人,中國現(xiàn)在有1億的運動人群,如果發(fā)展到10億,平臺自動就活起來了,培養(yǎng)用戶人群是最重要的。
NBD:咕咚未來有沒有進入資本市場的打算?
申波:我們也進行了不少融資,去年3月A輪融資1000萬美元,B輪融資3000萬美元,只要有風險投資,未來肯定是要登陸資本市場的。
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